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旧世界中文学习版v1.0.78921【7.2更新版

SunJu_FaceMall

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立华奏

发表于 2025-8-3 22:05:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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v1.0.78921更新说明

标题更改

添加了对多次胜利和继承游戏的支持
添加了自定义地图叠加、叠加和地图固定 UI 改进
AI 改进

设计
多重胜利支持

在获得双倍、积分或野心胜利后,系统将提示玩家接受胜利或尝试追求另一个胜利条件
在追求额外胜利的同时,如果其他玩家满足胜利条件,仍然可能发生失败
名人堂记录了多场胜利

继承游戏支持

在单人游戏的游戏内菜单中添加了“发送给玩家”选项
这旨在支持《继承之战》游戏,也可用于共享存档
从下拉列表中选择好友或输入他们的平台 ID
游戏将同时显示在主菜单上的发件人和收件人的当前游戏列表中
当前游戏条目将在接收者加载游戏后自动删除,并且双方可以在主机控制中手动删除

其他设计更改

宗教改进现在可能与不同宗教的改进相邻
发动攻势现在为单位和首领提供 20 经验值
事件无法再结束与拥有玩家盟友的部落的战争
游戏期间添加的资源(事件或其他奖励)现在可以放置在不同类型的资源旁边
圣地合法性事件现在保证在改进完成时触发
远距离突袭概率现在基于每个玩家的繁荣度,而不是全球部落等级
加达拉特的征服者特性在清理地点而不是首都生成工人(奇迹和王朝)
阿肯那顿可以建造阿顿祭坛的改进,传播阿顿教,这是这个王朝的一种新的独特宗教。门徒奖励被移除。(奇迹与王朝)
尼布甲尼撒一世的兄弟现在被公认为皇家(奇迹和王朝)
出现不再更改或删除现有资源,或将资源添加到改进的图格中,除非现有改进与新资源(众神之怒)匹配
出现不再将植被添加到资源不允许植被的图格中(众神之怒)
在众神之怒场景中添加了目标向部落宣战三次

编程

在测试版本上启用的云游戏
AI 攻击和撤退调整
添加了一些 AI 灵活性,当攻击没有按预期进行时,仍然可以击杀
人工智能在牺牲其优秀单位时更加小心
AI不那么急于购买瓷砖
当人工智能检测到僵局时,它更容易与其他人工智能休战
调整了 AI 的目标单位数量
人工智能在达到其单位目标后对墙壁给予更多价值
如果可能的话,人工智能现在试图探索敌对的领土,以揭示城市
从事件中分离主题选择
现在,传教团对主题和关系有任意的列出

用户界面

添加了自定义地图叠加,为地图叠加上显示的内容提供了更大的灵活性
现在可以使用叠加定制器中的图标网格添加和删除地图图钉
地图图钉 UI 改进
现在可以通过右键单击锁定地图叠加层
添加了设置默认地图叠加的选项
添加了选项 高级帮助文本。未启用此选项时,将删除某些工具提示信息
事件触发器现在显示在相关事件的顶部
添加了一些奖励的弹出通知(外交、征服者、万王之王、善变乐队)
开始结盟时不再显示具有里程碑意义的发现弹出窗口
上次在不同版本上玩的云游戏将显示为灰色,并显示警告。使用 Ctrl+单击从早期版本加载游戏。无法加载更高版本的保存
在SP设置统计界面中添加了起始角色
添加了对单击时循环浏览出现图块的支持
在玩家和部落工具提示中添加了冲突的回合/冲突的回合
任务主题信息现在显示在百科全书中
向上/向下箭头循环浏览百科全书条目
在专家“替换”文本中添加了黄色警告文本
在《尼罗河法老》战役中添加了极端伊特鲁洪水的视觉洪水效果
添加了宗教异议的州长项目提醒类别(神圣和亵渎)
为退潮海出现(众神之怒)添加了自定义帮助文本

错误修复
文本和事件修复

修复了收益预览卡住的问题

修复了可能导致游戏在选择“学习游戏”场景后无法启动的错误

修复了有 2 个人类团队的游戏地图生成,其中地图中间不适合玩家开始(例如硬木森林)

修复边界扩展,有时包括属于其他城市站点的城市图块

修复了完成 Jebel Barkal 时不触发免费改进 UI 的问题

修复了免费改进 UI 不显示动态改进文本(即 Stele 上的领导者名称)的问题

修复了某些磁贴状态文本的数据问题

修复了继承列表角色链接显示成为领导者的效果而不是当前角色效果的问题

修复云电子邮件中的空类别

修复了项目净收益错误

修复了 MP 设置间距和文本换行问题

修复了路由预览有时显示不正确的问题

修复了商队在无法移动时消耗命令的问题

修复了事件链接中字符的主题匹配

修复了选择图块后覆盖未清除的道路

修复了研究 UI 的某些部分有时无法交互的问题

修复了音符映射 ping

修复了不尊重公会法则的 AI 构建选择的问题

修复了选定的城市控件不可交互的问题

修复了部落单位无法获得盟军领土水移动加成的问题

修复了某些分辨率的切换大小

修复了事件浏览器不使用全屏的问题

修复了百科全书错误

修复了无政府状态的道路建设错误

修复了因事件而失去城市时失去城市目标未完成的问题

修复了船只收获帮助文本显示收割获得经验值的问题

修复了从预制地图切换到随机地图时玩家数量不会重置的问题

修复了单位在无法在自己的回合中瞄准攻击单位时进行反击的问题

修复了 AI 在不可能的情况下一遍又一遍地尝试启动商队任务的问题

固定继承人有时会自动结婚而不是获得求婚

修复了在 SP 设置中切换模组时的纵向加载错误

修复了未从事件中应用领导者的自定义昵称的问题

修复了在网络 MP 游戏中轮到您时聊天和 ping 不起作用的问题

修复了玩家在回合结束后无法行动的问题,而他们的团队仍然处于严格(团队)回合风格激活状态

修复了拥挤战场的 AI 行为

修复了删除图块视觉效果时的问题,这些问题导致尼罗河法老场景出现问题

修复了奈尔河的法老场景 1 撤消军队部署的问题

修复了尼罗河法老场景 6 中的小胜利断开链接

修复了可能导致众神之怒场景中跳过回合的错误

修复了多次应用于城市的出现效果(众神之怒)

修复了出现叠加层有时无法清除的问题(众神之怒)

修复了出界图格出现的出现地形变化通知(众神之怒)

修复模组上传错误

Mod 浏览器和上传页面修复

关于这款游戏

《旧世界》是一款历史策略游戏,玩家可以在其中带领一个王朝历经数代,建立超越凡人寿数的宏伟遗产。那么你会是受人爱戴的仁义之主,还是令人畏惧的铁腕领袖?

《旧世界》专注于上古和古典时代的文明。玩家文明有7个,分别是巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基。游戏世界中的非玩家部落有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人和丹麦日耳曼人。主创团队花了很多功夫研究这些文明的历史和神话传说,在游戏中编写了超过3000个基于史实或传说的事件。


                               
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在《旧世界》中,玩家控制一个统治者家族。统治者会生老病死,而王朝代代相传。所以统治者需要结婚、培养继承人、管理家族事务。

每个文明中,都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族,每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的资源。

玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式来既满足他们、又让他们互相制衡。如果有家族对统治者积怨已久,或者一家独大,叛乱就有可能爆发。

玩家可以选择让统治者做个忠贞的好男人或好女人,也可以选择与多角色发展暧昧关系。


                               
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《旧世界》中充满了伟大的人物,每个人有着鲜明的个性、优势和劣势。玩家可以用他们来开疆拓土、守卫边界,也可以用他们来辅佐内政、开展外交。

大召天下才俊,招募著名的将领、哲人、工程师等等。玩家可以让他们辅导统治者的孩子,带领王朝的军队,或者担任朝中大臣。

《旧世界》中的每个人物都有自己的“人格原型”。游戏中共有十种人格原型,包括勇者、谋士、法官、学者、辩士、将帅等等。玩家需要根据人物的个性和特质,把他们安排到最适合的位置。

角色随着时间的推移会发展出新的个性和特质、增长资历、获得经验,直到生病去世,被下一代取代。


                               
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广阔未开发的荒野中,有许多有趣的东西在等待被玩家发现。比如部落、蛮族、资源以及远古文明的遗产。

地图上散落着历史遗迹。在那些历史遗迹中,玩家可以发现过去的文物和伟大的英雄。

《旧世界》中有超过3000个独特的事件。这些事件与游戏叙事相结合,并基于真实古代文化的历史记述和神话传说。

玩家与外国政要的互动可以触发事件。这些事件会成为角色记忆的一部分、影响人物之间的关系,并与之后的事件紧密相关,构成事件链,为玩家提供叙事体验。

玩家将在游戏中选择“抱负”,并以实现抱负为目标。抱负可涵盖国策、战争、宗教等方方面面,而一位统治者未实现的抱负将在他(她)死后成为下一位统治者继承的“遗志”。

玩家可以选择开发团队手工制作的地图,也可以选择随机生成的地图。 另外,《旧世界》将提供受历史启发的场景和每周挑战(比如,以汉尼拔的身份,带领迦太基在布匿战争中打败罗马)。玩家可以互相竞争,看谁最先赢得挑战。


                               
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《旧世界》为4X策略游戏的关键元素带来了新的变化:

《旧世界》中的资源比传统4X游戏更加真实和具体。比如,建筑是用木头、铁和石头建造的,而不是用“工业”。又比如,人口的增长不仅仅靠“食物”,也要靠良好的市政条件。

“指令池”是跨领域共享的资源。每个回合指令池里有一定总数的指令,玩家可以自行分配指令的使用。指令的使用范围包括单位的移动,也包括内政外交的决策。每个单位可以多次移动,直到疲劳或指令耗尽。 这样,虽然单位每回合的行动还是有上限,但上限值要比传统4X游戏高不少。

发展科技不再仅仅是爬科技树。科技进步的方向不是预先确定的,而是玩家必须在随机抽取的几张牌中选择一种科技进行开发。未选择的牌将被丢弃,直到重新洗牌后再次出现。 随机化有助于保持技术树的新鲜感,提高游戏的耐玩性。

《旧世界》中加入了很多人性化的细节,比如撤销误操作的按钮和嵌套提示浮窗的选项。

在无数的多人游戏模式中与朋友一起玩——从hotseat到异步,再到云游戏。

游戏原声带荣获格莱美提名,将阿拉伯音乐与当代元素完美融合,为您带来无与伦比的听觉享受。

基于现实或者幻想世界的Mods进一步为新的世界、帝国和王朝开辟了无限的选择。











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售价: 免费 下载: 0次 权限: 太初窥星

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「七転び八起き(ななころびやおき)」
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