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CE修改器7.5汉化

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执行版主

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塔罗立华奏

执行版主 发表于 2025-8-7 17:13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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                                https://pan.aoe.top/Tools/CheatEngine#google_vignette

7.5:
修改7.4.3 - 7.5

删除了访问内存区域工具的驱动程序要求
添加了 1 字节的 jmp 指令(这将安装一个异常处理程序并在该位置放置一个 int3)
添加了一个扫描选项,因此您可以跳过未分页的内存。 (应防止目标在扫描时占用 RAM)
reassemble() 现在在需要时使用多行重写指令
使一些错误消息更具描述性
添加了一个选项,使突出显示的反汇编代码居中
添加了驱动程序无法加载的解释以及有关如何加载它的信息的链接
memoryrecord 热键现在可以单独禁用
codefilter:unwind 信息现在给出更少的坏结果
添加了对 cmpss/sd/ps/pd 等伪操作的支持
lua:添加了 ceserver 命令
lua:显示执行错误的堆栈跟踪
lua: 添加了 convertToUTF8(stringbytetable, regioncode)
使在 wine 和 proton 下加载带有签名的 CT 文件成为可能

7.4.1 - 7.4.2

ipt:增加了微软提供的intel进程跟踪功能。
ceserver:提高modulelist fetch速度,更稳定
ceserver:与关闭的 ceservers 断开连接的选项
ceserver:发现列表现在也是历史列表
ceserver:也在arm64上实现注入
ceserver:现在也获取 fpu 寄存器
汇编器 x86_64: 更喜欢 mov rax,[rip+xxx] 而不是 mov rax,[imm64]
disasembler x86_64:从 r#l 切换到 r#b 因为为什么不呢
mono:dll 现在有一个版本检查,所以你不会不小心混合 monodatacollector dll
mono:处理没有mainform的情况
mono/.net:方法列表现在按名称排序
更好的手臂拆装机
更好的 arm64 反汇编器和汇编器
扫描区域可以在关闭/启动 ce 时保存/加载(设置中的单独选项)
添加了一个选项以跳过加载 .PDB 文件
newstate 线程暴露了更多的功能
将范围扫描添加到 groupscan
freeze+allow increase/decrease 现在还会查看值是否已签名
培训师:表单和控件现在根据 DPI 进行缩放
更改记录 showassigned/showashex 现在也适用于其他选定的条目
texttraces 现在不保存为 .cetrace,而是保存为 .txt
ccode: #include 现在也在表文件中搜索文件
ccode:内部符号处理程序现在可以处理 stdcalled 函数符号
lua:将 ImageIndex 属性添加到 TTreeNode
lua:为 MemoryRecord 对象添加了 OnValuechanged 和 OnValueChangedByUser 回调
lua: 添加了 getOpenedFileSize()
lua: 添加 onHelpEvent 回调
lua: 添加了 releaseDebugFiles()
lua:添加了 enumRegisteredSymbolLists() 和 enumRegisteredSymbols()
lua: 为 ImageList 对象添加了 getBitmap 方法

7.4 - 7.4.1

添加 .Visible 属性到树节点条目
将 .VisibleRowCount 和 .TopItem 添加到列表视图
添加arm64拆装
添加了 lua 函数“runCommand”
添加了一个单选按钮来选择生成的脚本是使用 5 字节还是 14 字节的 jmps。
条件跳转现在可以处理 2gb+ 目的地(将被重写)
dotnetinfo:性能改进
内存记录热键现在有一个“仅在按下时”选项
将 dbghelp 更新到可以更好地处理 nowadys pdb 符号的更新版本
不同的内存分配现在被放置在初始分配块中。 之后更改保护
示踪剂现在可以越过代表指令
lua stringstream 现在继承自 memorystream,所以你可以访问 Memory 字段
lua:添加了每当结构列表被修改时的回调
添加了与 ceserver 不同的体系结构
在热键表单中按 Escape 现在将关闭它
添加了嵌套结构支持
添加了基于字符串的自定义类型
反汇编器中的 ctrl+enter 现在显示该点的相对地址
即使禁用查找指令访问的不同地址数量的选项,“找出访问/写入的内容”中的差异计数现在也会保留

修复7.4.3 - 7.5

vehdebug:修复了新线程创建或其他事件会导致另一个事件同时触发以忽略异常并继续的情况
monodatacollector:固定调用方法
dotnetdatacollector:修复了加载错误版本的 dbgshim.dll 的问题
固定拆卸cvtdq2pd

PS:本想用它来改游戏数据的,结果发现那个游戏改不了。

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「七転び八起き(ななころびやおき)」
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